Les messages sont à créer par code en quasiment une seule ligne, avec plusieurs options s'offrant à nous quant aux icônes à afficher ou au nombres de boutons d'interaction possibles.
En fonction du bouton enfoncé, nous aurons un traitement différencié.
En résumé, la construction d'un message suit cette forme :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
| DIM reponse AS INTEGER
reponse = Message.Icone SELECT CASE reponse CASE 1
CASE 2
CASE 3
END SELECT
|
Cela se traduit par quelque chose comme cela :
Où l'on retrouve l'icône à Utiliser, le message à Afficher ainsi que les boutons avec leurs textes.
Un lien vers un petit exemple traitant uniquement des messages avec les différentes icônes possibles :
Les Messages.
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