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Pas de compte ? Incription

[Résolu] Texte en SDL

Ce sujet est résolu.

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AuteurMessages
Prokopy#1 Posté le 13/6/2010 à 15:42:00
Kinder PinguiBonjour à tous,

Alors voilà, j'ai vu que dans le composant gb.sdl il y avait une classe Font, qui, si je ne m'abuse devrait servir à écrire du texte. Mis je n'ai trouvé aucune méthode permettant d'écrire du texte dans ma fenêtre. Quelqu'un saurait comment faire ?

Merci. :)
La théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne.
La pratique, c'est quand ça marche mais qu'on ne sait pas pourquoi.
Quand la théorie rejoint la pratique, rien ne fonctionne et on ne sait pas pourquoi.
Prokopy#2 Posté le 15/6/2010 à 23:44:00
Kinder PinguiBon finalement j'ai trouvé ma réponse, ils sont en train d'implémenter ça dans Gambas 3. :oops:
La théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne.
La pratique, c'est quand ça marche mais qu'on ne sait pas pourquoi.
Quand la théorie rejoint la pratique, rien ne fonctionne et on ne sait pas pourquoi.
spheris#3 Posté le 16/6/2010 à 18:08:00
Donc ca veut dire qu'on ne peut l'utiliser dans GB2 ?
Et comment fais tu alors, j'ai cherché un bon moment sans réponse.
;)
gambix#4 Posté le 16/6/2010 à 18:30:00
Faire simple !la version de sdl est incomplete dans gb2 Laurent n'a jamais vraiement finit cette version par contre la V3 est bien plus puissante et va même probablement se passer carrément de sdl (tout basé sur xlib et opengl)
Moins de texte dans une signature c'est agrandir son espace.
Prokopy#5 Posté le 18/6/2010 à 16:41:00
Kinder Pingui
Donc ca veut dire qu'on ne peut l'utiliser dans GB2 ?
Et comment fais tu alors, j'ai cherché un bon moment sans réponse.
;)


Ben j'explorais le code source de gb.sdl et j'ai trouvé une fonction Draw.Text. En revanche il faut re-télécharger las sources depuis subversion cari ils viennent de l'implémenter. ;)
La théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne.
La pratique, c'est quand ça marche mais qu'on ne sait pas pourquoi.
Quand la théorie rejoint la pratique, rien ne fonctionne et on ne sait pas pourquoi.
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