Observer
La classe
Observer vous permet d'intercepter n'importe quel évènement de n'importe quel objet avant même qu'il ait été effectivement émis.
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| MyTextBox = NEW TextBox(ME) AS "MyTextBox" MyObserver = NEW Observer(MyTextBox) AS "MyObserver" ... PUBLIC SUB MyObserver_KeyPress() DEBUG "Reçu en premier" END
PUBLIC SUB MyTextBox_KeyPress() DEBUG "Reçu en dernier" END
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L'observateur peut annuler l'évènement avec Stop Event pour empêcher son émission.
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