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Création 3D (OpenGL) :
-5- Wiki, Création de Projets :
Les bonnes âmes peuvent donner un coup de main pour alimenter ces différents chapîtres.
Chapitre 1: Initialiser l'OpenGL
Chapitre 2: Votre premier polygone
Chapitre 3: Ajouter des couleurs
Chapitre 4: Les rotations
Chapitre 5: Les formes 3D
Chapitre 6: Les textures
Chapitre 7: Les lumières et le contrôle avec le clavier
Chapitre 8: Le blending
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